Skip to content Skip to footer

AMD Hioi FSR:ää Taas Eteenpäin

RX 9000 -korteille tuli uusi päivitys

AMD toi FSR 4.1:n RX 9000 -sarjan näytönohjaimille, ja nyt huomio menee enemmän kuvan laatuun kuin pelkkiin raakasuorituskyvyn numeroihin. Päivityksen idea on aika selvä: upscalingin pitäisi näyttää siistimmältä etenkin silloin, kun ruudulla tapahtuu paljon samaan aikaan.

Liikkeessä kuva pysyy vakaampana, yksityiskohdat eivät hajoa yhtä helposti ja ray tracing -efektejä siivotaan uudella Ray Regeneration 1.1 -versiolla.

Pienet viilaukset, mutta ne huomaa

Tämä ei ole mikään sellainen päivitys, joka myydään yhdellä näyttävällä tempulla. Enemmänkin kyse on siitä, että moni pieni ongelma näyttää nyt asteen verran paremmalta.

Kameran liike tuntuu tasaisemmalta, taustat eivät puuroudu niin helposti ja valaistus pysyy nätimmin kasassa.

AMD:n pelipuolen johtaja Jack Huynh kuvasi uudistusta näin:

“Sharper image quality for ML-based upscaling, delivering finer details and smoother camera motion.”

Aika sliipattu lause, mutta kyllähän siitä saa kiinni mitä tässä haetaan.

Mestarien liiga tekee vertauksen helpoksi

Sama juttu näkyy futiksessa. Kun seuraa mestarien liiga sarjataulukkoa, ratkaisu ei aina tule mistään yhdestä jättihetkestä. Usein ero syntyy pienistä nyansseista – yhdestä virheestä, yhdestä onnistumisesta, yhdestä illasta. FSR 4.1 tuntuu vähän samalta. Ei mikään valtava mullistus, mutta tarpeeksi fiksu korjaus, että kokonaisuus näyttää ja tuntuu paremmalta.

Leave a comment